home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AM/FM: Amiga Musicians' Freeware Magazine 1 / AM-FM 1.adf / text / MED.txt.pp / MED.txt
Text File  |  1991-10-03  |  15KB  |  255 lines

  1.  
  2. *********************************** AM/FM ***********************************
  3.  
  4.                  MED v3.10 - A WALKTHROUGH AND SOME OPINIONS
  5.  
  6.        Preface:MED (Music EDitor) is Public Domain by Teijo Kinnunen.
  7.  
  8. *********************************** AM/FM ***********************************
  9. It's  all  in  the  name, they say - MED is simply short for Music EDitor, so
  10. there  should  be  no  doubt as to what kind of program it is.  MED is one of
  11. those  programs  that  have  been out there for a long time, yet it has never
  12. been  quite  powerful  enough  to take on the competition with the many other
  13. trackers around, but it has always had it's interesting features, making it a
  14. bit unique.  However, with the recent release of version 3.00 and 3.10, I can
  15. safely say that it is just as powerful as any other music editor out there.
  16.  
  17. Just to keep you reading, here's a quick breakdown of what MED v3.10 can do:
  18.  
  19. *    You can have 4 different kinds of instruments: Samples, MIDI, Synthetic
  20.      instruments and Hybrid instruments - all playing together.
  21.  
  22. *    Each pattern can have 4, 8, 12 or 16 tracks. Only 4 of them can be used
  23.      for Amiga sound, the other 12 are for MIDI. (There is also a version
  24.      called OctaMED, with 8 channels of Amiga sound).
  25.  
  26. *    There is a simple, yet very powerful "programming language" for creating
  27.      synthetic sounds, allowing you to generate very complex synthesis.
  28.  
  29. *    MED is 100% multitasking, it doesn't stop your computer from doing other
  30.      things, like for example Noisetracker.
  31.  
  32. When  I  first  saw  MED  about  a  year  ago,  I was thrilled about the MIDI
  33. capabilities.  I could actually load up my Noisetracker modules, replace some
  34. of  the instruments with MIDI instruments, and even add more MIDI instruments
  35. to  the  already existing 4 Amiga channels.  I played around with the program
  36. for  a  few  days, but unfortunately it was still lacking some very important
  37. features  and  effects  etc,  so  I soon went back to using Noisetracker, and
  38. forgot all about MED.
  39.  
  40. About  a  year  went  by, then suddenly, a couple of months ago, it showed up
  41. again.  I loaded up the new version and had a look - at first sight it looked
  42. like  the  old  MED  I'd been using earlier, but wait..  there was much more!
  43. Author  Teijo  Kinnunen had evidently worked A LOT on the program, and I soon
  44. realised  that  I was dealing with a powerful, finally grown-up program here.
  45. MED  was  now able to load and play Noisetracker modules perfectly, which was
  46. the  major  problem  with  the  earlier versions.  In addition there were the
  47. options  for MIDI and synthetic instruments - I figured I had to try out this
  48. program  for a while and see what it was worth.  After a couple of days I had
  49. found a few weaknesses and minor bugs - I wrote a letter to the author, Teijo
  50. Kinnunen,  telling  him  about the problems.  Teijo showed off with some real
  51. user-service,  within  about a week he had corrected the bugs, added a couple
  52. of  small  goodies,  improved  the general layout of the program, and sent me
  53. version 3.10 before I even had expected to hear from him at all.  Great work,
  54. Teijo!
  55.  
  56. Let's  have  a  look  at  the  different  sections  in  MED.   First off, the
  57. instruments, which can be either samples, synthesis, hybrids or MIDI.
  58.  
  59. Samples:
  60.  
  61. I  take it you already know about samples and how they work, so I'm not going
  62. to  describe  that part, but I can mention that there is a sample editor much
  63. like  the one in Audiomaster, with cut/paste, up/downsample and all the usual
  64. functions.   In  v3.10,  there  is  also  the  "filter" function adapted from
  65. ProTracker.   This  function  is  useful  for getting rid of "hiss" from bass
  66. samples,  using  it  on samples with a lot of treble can seriously damage the
  67. sample  quality,  so  it  is recommended for bass samples only.  You can also
  68. sample your sounds directly into MED - no need to use Audiomaster.  One thing
  69. missing  though,  is the "boost" function, which is the opposite of "filter".
  70. It  gives  a  boost to the peaks of the sample, actually distorts it a little
  71. bit,  giving  the  impression of more treble in the sample.  Great for hihats
  72. and snares.  Let's hope this function will show up in the next version.
  73.  
  74. Synthetic sounds:
  75.  
  76. This  is  probably  the most interesting part of MED.  The author has come up
  77. with  a  new  way  of creating synthesis which is far more powerful than I've
  78. seen  in  any other music editor.  Each synthetic instrument can have as many
  79. different  waveforms  as  you want, and there is a very neat function letting
  80. you  "transform"  one  waveform  into  another  through a number of different
  81. waves, so that say a triangle wave can bit by bit be transformed into a sine,
  82. with  the  program  making  up all the steps in between, making a nice smooth
  83. transformation.   Neat!   These  waveforms  can be put together into complete
  84. instruments  with  the  synthetics  "programming  language"  -  a sequence of
  85. commands  which  lets  you play the waveforms in any order you might want to,
  86. control   the  volume,  vibrato,  arpeggio,  pitch  sliding  and  many  other
  87. functions.  This programming language takes a bit of time to get the hang of,
  88. but  when  you get familiar with it, it's a sheer pleasure using, and you can
  89. create  synthetic  sounds  of  a much more complex nature than with any other
  90. editor I've seen.  I was experimenting with it for a while, and ended up with
  91. a  synthetic  sound  that played for about 2 minutes before repeating itself,
  92. and I still hadn't pushed the synthesizer to it's limits.  Not by far.
  93.  
  94. Hybrid instruments:
  95.  
  96. These  are  instruments  that are really samples, but you can run the samples
  97. through  the synthesizer programming language and manipulate them in the same
  98. way  that  you  do with a synthetic instrument.  This is something completely
  99. new,  and  although I must admit I haven't really used any hybrid instruments
  100. yet,  it  certainly  opens up for great possiblities.  You can take a sampled
  101. string-sound,  run  it through the synthesizer to control the attack, sustain
  102. and  decay, add vibrato and/or arpeggio and generally do everything you would
  103. do with a synthesized instrument.
  104.  
  105. MIDI instruments:
  106.  
  107. Although  the  MIDI  functions  in MED are about as good as they can get in a
  108. "tracker-like"  program, I still wouldn't use MED for songs with only MIDI, I
  109. would of course use a sequencer like Music-X, because it is far more powerful
  110. for  MIDI  use.  But the MIDI functions in MED are great to play around with,
  111. the  most interesting use of them are probably that of loading your favourite
  112. Noisetracker  modules  into  MED, replacing some of the instruments with MIDI
  113. instruments, and see how good you can make it sound.  You can kill the chord-
  114. samples  in the song, expand the patterns to 8 tracks, and put on chords from
  115. a  synthesizer  in  the extra tracks for a far better sound quality.  You can
  116. replace  the  lead instrument with the one you have on your synthesizer, then
  117. the  bass,  and  maybe also the drums, if you have a drum computer.  But as I
  118. said, if I was thinking of composing a song using synthesizers, I wouldn't be
  119. using MED, I'd go for a professional MIDI sequencer.
  120.  
  121. The Editor
  122.  
  123. The Editor in MED is probably it's major problem.  Although it is really just
  124. as  good as the one in say Noisetracker, it differs too much from the editors
  125. we're  used  to.   The  first  100 hours of using MED, there's going to be an
  126. awful  lot  of swearing because you pressed the wrong key, at least if you're
  127. used  to  using  Noisetracker  or ProTracker.  And who isn't?  In my opinion,
  128. Kinnunen should have taken this into consideration and made the editor itself
  129. more  like  the  one in Noisetracker, which afterall is the most familiar and
  130. most  used  tracker  around.   But  once these "Darn, I pressed the wrong key
  131. again"  problems  are  overcome,  the  editor  isn't  bad.  But then again, I
  132. wouldn't  say  it's  particularly  good  either.  There are a few nice things
  133. worth noticing, though.  Each of the patterns can be of any length from 1-128
  134. steps, there is no longer any need to "break" the pattern at position 47 when
  135. using  6/8  beat,  you  simply  make the pattern 48 steps long.  However, the
  136. "break"  command  still works, for those who just won't give it up.  There is
  137. also  a very powerful Transpose page, which lets you transpose any instrument
  138. or all instruments half-notes or octaves, affecting just one track, the whole
  139. pattern,  or  even the whole song.  The "whole song" function is very nice if
  140. you  have  made  a  lot  of  patterns with one instrument, then you decide to
  141. replace that instrument.  The editor also has a lot of other functions, but I
  142. can't  go  on describing them all here, it would fill a disk!  I think I have
  143. covered the most important ones.
  144.  
  145. The Effects
  146.  
  147. The  effects  are  mostly the same as those in Noisetracker, although some of
  148. them  have  changed their name.  F has changed to 9, A has changed to D etc -
  149. this  may seem strange at first, but you get used to it within a few minutes.
  150. If you load a Noisetracker module into MED, these commands will automatically
  151. be translated into their respective MED equals, and to my utter surprise, MED
  152. v3.10  can  load  and  play  any Noisetracker module 100% perfectly.  Not yet
  153. implemented  are most of the effect functions offered in ProTracker, which is
  154. a  shame  really,  because  once you get used to the luxury of the ProTracker
  155. effects,  it's  not  easy  letting them go.  A couple of them are implemented
  156. though,  those  are the note-delay and the retrig note functions.  But if you
  157. have  been  using Noisetracker, there is nothing you can't do it MED that you
  158. could do in Noisetracker.
  159.  
  160. Other things...
  161.  
  162. There  is  a  "MED-paths"  file  which is almost the same as the PLST for the
  163. other  trackers.   But the MED-pahts screen is based more on different disks,
  164. and  it doesn't mix all the instruments in your entire collection together in
  165. one  big  list.   This has both positive and negative sides, but if I had the
  166. choice,  I  think  I would go for the good old PLST.  Maybe just because I've
  167. used  it  for  years, and it's hard to get rid of a habit.  Anyway, synthetic
  168. and  hybrid  instruments  can also be loaded from this "presetlist" just like
  169. the samples.
  170.  
  171. On  the  setup-screen you can change the colours and whether you want decimal
  172. or hexadecimal values in the patterns.  For us old Noise/ProTracker slaves, I
  173. guess  hex  is  the  most  comfortable, but for someone starting from scratch
  174. today,  I'm  sure they will be delighted not having to think in hex.  There's
  175. also  a  little  joke  in  the shape of your mouse pointer, which is really a
  176. jumping little fella - you can choose whether he jumps on specific samples or
  177. on  every 8th beat.  Funny for about 30 seconds, but this doesn't belong in a
  178. program of MED's caliber if it wants to be taken seriously.  Let's get rid of
  179. him, Teijo.
  180.  
  181. The  playroutine  for  MED  is  made  to  work  correctly  with  the Devpac 2
  182. assembler,  but  with  a  few  minor  adjustments  it  will work just fine on
  183. Masterseka  or  AsmOne  as  well.   The  playroutine  handles  all  kinds  of
  184. instruments,  even  MIDI, but many of the functions can be turned off to save
  185. CPU  time.   If  for example there are no MIDI instruments in your song, just
  186. turn off the MIDI switch in the playroutine, and the replayer won't check for
  187. MIDI,  thus  you  have  gained  a  lot  of  speed.  The same can be done with
  188. synthetics, samples, hybrids and also other functions can be turned off.  The
  189. default timing method is the CIA timer, which lets you have your speed in BPM
  190. (Beats  Per  Minute) instead of Vertical-blankings like in Noisetracker.  But
  191. if you for some reason insist on still using V-blanking, there's a switch for
  192. that too.
  193.  
  194. Conclusion
  195.  
  196. MED  has  grown  into  a very powerful program, whos only real competition is
  197. ProTracker.  It has by far passed Noisetracker in possibilities, and the only
  198. reason  I  can  think  of  for sticking to Noisetracker now, is that you have
  199. grown  so  attached  to  it  that you refuse to change, even though there are
  200. other,  much better editors available.  But ProTracker is still stronger than
  201. MED in some aspects.  The editing is faster and easier, there are more effect
  202. commands.  But as we all know, ProTracker offers sampled instruments only, so
  203. if  you want to use synthetics, you would be a fool to use anything else than
  204. MED.   It simply has no competition in this field.  Personally I use both MED
  205. and  ProTracker  now, it's nice with some variation.  For some reason I get a
  206. different  feeling  working  with  MED, and it brings out different ideas and
  207. different  music.   MED 3.10 is too good a program to be ignored, you have to
  208. at  least  try  it  out  for a few hours and see if you like it.  You will be
  209. thrilled about the synthesizer part, and if you're like me, the musical ideas
  210. will  be  plenty  when  you  get to work with something a bit different.  New
  211. sounds, new effects, they always give room for lots of creativity.
  212.  
  213. What I would like to see in the next version:
  214.  
  215. - Constant display of the actual size of the module
  216. - Boost sample function
  217. - Some more ProTracker commands supported
  218. - 8 tracks on the screen when using 8 or more tracks
  219. - Use of requestor.library requestor instead of the existing file requestor
  220.  
  221. How to get MED
  222.  
  223. MED  v3.10  is  available  directly  from the author, Teijo Kinnunen, at this
  224. address:
  225.  
  226.                                 Teijo Kinnunen
  227.                                   Oksantie 19
  228.                               SF-86300  OULAINEN
  229.                                     FINLAND
  230.  
  231. Although MED is Public Domain and you don't have to pay anything for it, keep
  232. in mind that Teijo has used many months and even years to create this program
  233. for  us  all  to  enjoy,  so  be  nice  and send him a little something - not
  234. necessarily  money,  how  about  a couple of disks with some of your modules?
  235. Some  new  demos?   Chocolate?   Some  nice  instrument  disks?   Peanuts?  A
  236. magazine?   It's  up to you to show that we musicians appreciate that someone
  237. is working for us.
  238.  
  239. The  8-channel  version, OctaMED, is available from the Public Domain company
  240. called  AmigaNuts,  and  if you buy it from them, a little share of the money
  241. will be given to Teijo.  The address is:
  242.  
  243.                                AMIGANUTS UNITED
  244.                              169, Dale Valley Road
  245.                                   Hollybrook
  246.                                   Southampton
  247.                                     SO1 6QX
  248.                                     ENGLAND
  249.                                Phone 0703 785680
  250.  
  251. *********************************** AM/FM ***********************************
  252.